Kody do The Sims 2

Wszystkie kody do The Sims 2 (PC, Mac, PS2, Xbox, GameCube)

Pełna lista poleceń dla komputerów PC/Mac oraz konsol PlayStation 2, Xbox i GameCube

To jest obszerna, wyselekcjonowana lista kodów do The Sims 2, które pozwalają m.in. zdobyć dodatkowe pieniądze, kontrolować potrzeby i aspiracje Simów, wyłączać starzenie oraz odblokowywać ukryte przedmioty. Wymieniliśmy również kody wprowadzone w dodatkach (np. Zwierzaki), więc spójrz na koniec listy, aby znaleźć informacje o cheat code’ach z rozszerzeń. Uwzględniliśmy tu oficjalne kody od EA, takie jak odblokowanie nagród kariery czy kultowy kod moveObjects. Pamiętaj: niektóre zaawansowane cheaty (zwłaszcza zaczynające się od boolProp) mogą przy nieumiejętnym użyciu spowodować błędy w rozgrywce, więc korzystaj z nich ostrożnie i najlepiej zapisz stan gry przed użyciem.

Jak wpisać kody do The Sims 2?

W The Sims 2 na PC i Macu korzystanie z kodów jest bardzo proste. Wciśnij jednocześnie klawisze Ctrl + Shift + C, aby otworzyć konsolę kodów (pojawi się ona jako małe okienko u góry ekranu). Na komputerach Mac zamiast Ctrl użyj klawisza ⌘ Command (czyli Command + Shift + C). Teraz możesz wpisywać poniższe kody i zatwierdzać je klawiszem Enter.

Na konsolach nie ma klasycznej konsoli tekstowej, ale również można korzystać z cheatów za pomocą kombinacji przycisków oraz tzw. posążka oszustw (Cheat Gnome/Trophy):

  • PlayStation 2: W trakcie gry wciśnij pauzę, a następnie naciśnij kolejno L1, R1, ↑ (góra na d-pad), X, R2. Usłyszysz dźwięk i obok skrzynki pocztowej pojawi się gnom (posążek). To odblokowuje możliwość użycia pozostałych kodów. Po pojawieniu się gnoma wpisz inne kombinacje (również podczas pauzy), aby aktywować konkretny cheat. Przykładowo, R1, L1, R2, →, ← doda $9 999 simoleonów rodzinie, a ↑, ◯, ↑, →, L2 natychmiast uzupełni wszystkie potrzeby aktywnej rodziny. Po wpisaniu danej kombinacji podejdź Simem do gnoma i wybierz odpowiadającą jej opcję (np. Give Money lub Fill All Motives).

  • Xbox: W wersji na Xbox również trzeba najpierw odblokować posążek. Wciśnij pauzę i naciśnij L, R, ↑ (góra na d-pad), A, Czarny (Black) – pojawi się figurka gnoma. Następnie możesz wpisywać kody: np. R, L, Black, →, ← dodaje 10 000§, a ↑, B, ↑, →, Biały (White) uzupełnia wszystkie potrzeby Simów. Po wpisaniu kombinacji podejdź do trofeum i wciśnij A, aby aktywować wybraną opcję.

  • GameCube: Wciśnij jednocześnie L + R + ↑ + A + Z, aby pojawił się złoty puchar (Cheat Trophy). Dalsze cheaty wpisujesz jako sekwencje przycisków – przykładowo R, L, Z, →, ← zapewnia 9 999 simoleonów. Po wpisaniu kodu podejdź do trofeum i wybierz odpowiednią opcję z menu.

Na konsolach The Sims 2 dostępne są m.in. kody na pieniądze, potrzeby, umiejętności oraz odblokowanie wszystkich obiektów, ubrań i lokacji. Pamiętaj, że na konsoli musisz najpierw wpisać kod na gnoma, bo inaczej pozostałe cheaty nie zadziałają. W poniższej liście skupiamy się głównie na kodach do wersji PC (Windows/Mac), ale wiele z tych efektów można uzyskać również na konsolach za pomocą powyższych metod.

Najważniejsze kody do The Sims 2

Poniżej znajdziesz listę najpopularniejszych kodów do The Sims 2 wraz z opisami ich działania. Większość z nich wpisuje się podczas normalnej rozgrywki na parcele (tryb życia lub budowania). Wpisuj kody dokładnie tak, jak podano (wielkość liter nie ma znaczenia).

Kody na pieniądze i odblokowanie przedmiotów

  • kaching – dodaje 1 000 simoleonów do budżetu bieżącej rodziny.

  • motherlode – dodaje 50 000 simoleonów do funduszy rodziny.

  • familyFunds NazwaRodziny X – ustawia stan konta rodziny o podanej nazwie na wybraną kwotę X. Możesz także dodać lub odjąć środki: wpisz +X lub -X zamiast samej liczby, aby odpowiednio zwiększyć lub zmniejszyć fundusze rodziny o X simoleonów. (Uwaga: ten kod działa od dodatku Nightlife lub nowszego.)

  • unlockCareerRewards – odblokowuje wszystkie nagrody kariery dla aktualnie wybranego Sima. Po użyciu tego kodu Sim może od razu korzystać ze wszystkich specjalnych obiektów za osiągnięcia w ścieżkach kariery, bez konieczności awansu.

Kody dotyczące aspiracji i wieku Simów

  • aspirationLevel [0-5] – ustawia poziom aspiracji wybranego Sima. Wpisz wartość od 0 (niski poziom – kolor czerwony) do 5 (platynowy nastrój), aby zmienić nastrój aspiracyjny Sima. Np. aspirationLevel 5 da Simowi platynową aspirację (maksymalna satysfakcja).

  • aspirationPoints [liczba] – dodaje określoną liczbę punktów aspiracji dla wybranego Sima. Pozwala to zdobyć dodatkowe punkty, które można wydać na nagrody aspiracji. Np. wpisanie aspirationPoints 5000 doda Simowi 5000 pkt aspiracji.

  • lockAspiration [on/off]“zamraża” poziom aspiracji. Ustaw on, aby poziom aspiracji Sima nie zmieniał się (nie spadał ani nie rósł) nawet po spełnianiu pragnień czy realizacji obaw. off ponownie włącza normalne działanie aspiracji.

  • aging [on/off] – włącza lub wyłącza starzenie się Simów. Ustaw aging off, aby Simowie przestali się starzeć (pozostaną w swoich grupach wiekowych, dopóki nie wyłączysz kodu). aging on przywraca naturalne starzenie.

  • AgeSimsCheat [on/off] – po ustawieniu on ten cheat dodaje w interakcjach opcję “Set Age” pozwalającą ręcznie zmienić wiek każdego Sima. Po kliknięciu Sima pojawi się menu wyboru grupy wiekowej (niemowlę, dziecko, nastolatek, młody dorosły*, dorosły, senior). Użycie tej opcji zmieni wiek Sima na wybraną grupę. (Uwaga: grupa “młody dorosły” dotyczy studentów i wymaga dodatku Na studiach.)

Kody na potrzeby i nastroje Simów

  • maxMotives – natychmiast napełnia do maksimum wszystkie potrzeby wszystkich Simów na bieżącej parceli. Głód, higiena, energia i pozostałe paski zostaną pełne (na zielono).

  • motiveDecay [on/off] – kontroluje opadanie potrzeb Simów:

    • motiveDecay off – zatrzymuje spadek potrzeb (wszystkie potrzeby stają się statyczne, nie będą się zmniejszać).

    • motiveDecay on – przywraca normalne, stopniowe zmniejszanie się potrzeb z upływem czasu.

(Powyższe dwa kody działają globalnie dla całej parceli. Jeśli chcesz jednorazowo zaspokoić potrzeby bez zatrzymywania ich spadku, użyj maxMotives. Jeśli chcesz, by przez pewien czas potrzeby w ogóle nie spadały, użyj motiveDecay off.)

  • PlumbBobToggle – ukrywa zielony kryształek (plumbob) nad głową aktywnego Sima. Ponowne wpisanie tego kodu ponownie wyświetli plumboba. Kod przydatny do robienia zrzutów ekranu bez ikonicznego diamentu nad Simem.

  • showHeadlines [on/off] – włącza lub wyłącza wyświetlanie dymków myśli i dialogów nad Simami. showHeadlines off ukrywa wszystkie odzywki, emotikony i tekstowe “dymki” nad postaciami (dobrze wygląda na screenshotach), a ... on przywraca je.

Kody na umiejętności i relacje

W przeciwieństwie do nowszych części gry, The Sims 2 nie posiada bezpośredniego kodu typu stats.set_skill_level do ustawiania poziomu umiejętności. Możemy jednak łatwo wpłynąć na umiejętności i relacje między Simami za pomocą trybu testowego (więcej o nim w kolejnym rozdziale). Po włączeniu kodu TestingCheats będziesz mógł ręcznie podnosić umiejętności – wystarczy przeciągnąć myszką pasek danej umiejętności w panelu Sima na wyższy poziom. Podobnie możesz zmodyfikować relacje: kliknij na panel relacji Sima i przeciągnij wskaźnik relacji z innym Simem, aby zwiększyć lub zmniejszyć ich sympatię. Dzięki temu w kilka sekund ustawisz dowolny poziom przyjaźni lub miłości między Simami (bez konieczności wpisywania osobnych kodów na relacje).

Porada: Jeśli chcesz szybko zwiększyć umiejętności bez kodów, możesz również użyć wbudowanych nagród aspiracji. Np. Wunderwaffe (kask rozwoju umysłu) z dodatku Na studiach przyspiesza naukę umiejętności, a nagroda Inteligentne mleko pomoże małym dzieciom szybciej nauczyć się chodzić, mówić i korzystać z nocnika.

Kody na budowanie i tryb kupowania

  • moveObjects [on/off] – pozwala swobodnie przesuwać i usuwać obiekty w trybie budowania, ignorując ograniczenia siatki. Po wpisaniu moveObjects on można przenosić nawet te przedmioty, których normalnie gra nie pozwala ruszać (np. skrzynkę pocztową czy kosz na śmieci), a także ustawiać meble w miejscach zajmowanych przez inne obiekty. Umożliwia to np. nakładanie na siebie dekoracji lub usunięcie zablokowanego Sima (usuń Sima narzędziem Usuń obiekt, a następnie opuść parcelę i wróć – Sim się zrespawnuje, co często rozwiązuje problem zacięcia). Uwaga: korzystaj z tego kodu ostrożnie – nie usuwaj na stałe ważnych obiektów (np. właśnie skrzynki pocztowej), bo mogą nie pojawić się z powrotem! Aby wyłączyć tryb swobodnego przemieszczania, wpisz moveObjects off.

  • boolProp snapObjectsToGrid [true/false] – domyślnie obiekty podczas budowy “przylegają” do siatki. Ustawienie tej opcji na false pozwala ustawiać obiekty w dowolnym miejscu, niezależnie od siatki (coś jak tryb Alt z nowszych części). Działa to podobnie do moveObjects i jest przydatne przy precyzyjnym dekorowaniu pomieszczeń.

  • boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] – gdy ustawisz true, umożliwi to obracanie obiektów o 45° (pośrednie kąty) za pomocą klawiszy < i >. Dzięki temu możesz stawiać meble i dekoracje pod skosem, a nie tylko pod kątem 90°. Ustaw false, aby ograniczyć rotację z powrotem do standardowych kątów.

  • setQuarterTilePlacement [on/off] – pozwala włączać tryb ćwiartkowej siatki podczas budowania. Po wpisaniu setQuarterTilePlacement on możesz przytrzymać klawisz Alt podczas stawiania obiektów, aby przesuwać je o ćwiartkę zwykłego pola siatki (znacznie gęstsze pozycjonowanie). To przydatne do precyzyjnego ustawiania drobnych obiektów i dekoracji.

  • setHighestAllowedLevel [X] – zmienia limit maksymalnej liczby pięter budynku, jaki możesz zbudować. Standardowo w The Sims 2 możesz dobudować do 5 poziomów (parter + 4 piętra). Ten kod pozwala zwiększyć limit – wpisz np. setHighestAllowedLevel 10, aby móc wybudować 10 pięter. Pamiętaj jednak, że bardzo wysokie konstrukcje mogą obciążyć grę lub powodować problemy z kamerą. Aby wrócić do domyślnego limitu, wpisz ponownie kod z wartością 5 (lub po prostu nie zapisuj gry z nadmiernie wysokim budynkiem).

  • deleteAllWalls, deleteAllFences, deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] – te mniej znane kody pozwalają hurtowo usuwać elementy z parceli. deleteAllWalls skasuje wszystkie ściany na aktualnej parceli, deleteAllFences – wszystkie ogrodzenia, a deleteAllObjects Doors/Windows/Stairs usunie odpowiednio wszystkie drzwi, okna lub schody. Używaj ich rozważnie, bo zmiany są natychmiastowe i nieodwracalne (poza wczytaniem zapisanej gry)!

  • boolProp locktiles [false/true] – ustaw false, aby odblokować układanie podłóg poza parcelą, np. na krawędzi działki lub nad chodnikiem. Pozwala to kłaść kafelki podłogowe tam, gdzie gra normalnie by nie pozwoliła (można tworzyć efekt rozszerzenia parceli na chodnik). Ustaw true, aby z powrotem zablokować kładzenie podłóg poza dozwolonym obszarem.

  • constrainFloorElevation [false/true] – (w The Sims 2 ten kod pojawił się dopiero w późniejszych aktualizacjach) Ustaw false, aby móc modyfikować teren terenu nawet jeśli stoją na nim obiekty lub ściany. Normalnie gra nie pozwala podnosić/obniżać terenu pod istniejącymi strukturami – ten cheat znosi to ograniczenie, co umożliwia budowanie niestandardowych konstrukcji, np. falistych podłóg, pagórków przechodzących przez budynek itp. Używaj ostrożnie – drastyczna zmiana terenu pod domem może zniekształcić ściany.

(Dla miłośników budowania The Sims 2 oferuje sporo ciekawych kodów – wymieniliśmy tu najważniejsze. Pamiętaj, że większość z nich działa tylko w trybie budowania/kupowania. Po powrocie do trybu życia efekty typu swobodne przesuwanie obiektów nadal obowiązują, ale niektóre (jak możliwość obrotu o 45°) dotyczą wyłącznie trybu budowy.)

Inne przydatne kody

  • help – wyświetla w konsoli listę części dostępnych kodów wraz z krótkimi opisami. Możesz wpisać samo help, aby zobaczyć podstawowe cheaty, lub help <nazwa_kodu> (np. help aging), aby uzyskać opis działania konkretnego kodu bezpośrednio w grze.

  • expand – powiększa okienko konsoli kodów, dzięki czemu widzisz jednocześnie więcej wpisanego tekstu. Przydatne, jeśli chcesz wpisać długi kod lub po prostu chcesz mieć większy podgląd.

  • exit lub quit – zamyka okno konsoli kodów (polecenie exit) lub od razu zamyka całą grę bez zapisywania (quit). Używaj tego ostrożnie – łatwo przez pomyłkę wyłączyć grę.

Tryb testowy (TestingCheats) i ukryte opcje deweloperskie

Jednym z najpotężniejszych narzędzi do oszukiwania w The Sims 2 jest tzw. tryb testowy, czyli kod Testing Cheats. Pozwala on na odblokowanie wielu ukrytych interakcji i funkcji debugowania, które stworzyli twórcy gry. Aby go włączyć, przed wejściem na parcelę otwórz konsolę kodów (Shift+Ctrl+C) i wpisz następujący kod:

  • boolProp TestingCheatsEnabled true

Kod ten należy wpisać dokładnie (uwaga na wielkość liter – najlepiej tak jak podano, choć gra zwykle ignoruje wielkość). Jeśli wszystko poszło dobrze, konsola powinna potwierdzić komunikatem typu “Cheats enabled”. Od tego momentu na danej parceli masz dostęp do dodatkowych możliwości. Gdy skończysz korzystać z trybu testowego, możesz go wyłączyć wpisując analogicznie boolProp TestingCheatsEnabled false (wyłączenie nie jest jednak konieczne – kod automatycznie resetuje się po ponownym uruchomieniu gry).

Co daje tryb testowy? Przede wszystkim umożliwia on interakcje z wciśniętym klawiszem Shift na różnych obiektach, Simach i elementach interfejsu, aby wywołać efekty niedostępne normalnie. Oto najważniejsze możliwości, jakie zyskujesz po aktywowaniu TestingCheats:

  • Shift + klik na skrzynkę pocztową – pojawi się szereg nowych opcji globalnych:

    • Make All Happy – wypełnia wszystkie potrzeby wszystkich Simów w rodzinie (podobnie jak kod maxMotives, ale dotyczy tylko domowników).

    • Make Needs Static/Dynamic – ustawia, czy potrzeby rodziny mają być statyczne. Wybierz Make Needs Static, aby potrzeby wszystkich Simów w okolicy przestały spadać (do czasu opuszczenia parceli lub wybrania Make Needs Dynamic). To szybki sposób na zatrzymanie opadania potrzeb bez wpisywania motiveDecay.

    • Teleport – teleportuje aktualnie wybranego Sima przed skrzynkę pocztową. Ta opcja pozwala natychmiast przenieść Sima w dowolne miejsce parceli (a dokładniej pod skrzynkę, skąd możesz go już pokierować gdzie indziej). Jest to przydatne, gdy Sim utknie w niedostępnym miejscu lub chcesz szybko sprowadzić go z jednego końca działki na drugi.

    • Invite All Neighbors – natychmiast zaprasza wszystkich sąsiadów (Simpów z okolicy) do odwiedzenia twojej parceli. Nagle na działce zjawi się grupa gości 😉.

    • Make Me Know Everyone – wybrany Sim pozna wszystkich Simów mieszkających w danym otoczeniu (jego panel relacji wypełni się nowymi znajomościami na poziomie 0). Przydatne, jeśli chcesz, by Sim miał od razu sieć kontaktów społecznych.

    • Make Friends For Me – gra wygeneruje i doda do panelu relacji kilka losowych przyjaźni dla wybranego Sima, poprawiając jego istniejące znajomości do statusu przyjaciela.

    • Set Career… – pozwala ustawić karierę i poziom zawodowy Sima. Możesz wybrać dowolną ścieżkę kariery i poziom (stanowisko) – gra zatrudni Sima na tym stanowisku od razu. Możesz w ten sposób zarówno dać Simowi awans, jak i przenieść go do innej pracy bez utraty poziomu.

    • Service NPC… – umożliwia wezwanie dowolnego NPC usługowego (np. pokojówki, ogrodnika, służbę zdrowia, itp.) na parcelę.

    • (oraz inne opcje debugowania, w większości nieprzydatne na co dzień, jak np. Force Errors do testowania błędów).

  • Shift + klik na dowolnego Sima – pojawią się nowe opcje dotyczące tej postaci:

    • Kill… – umożliwia uśmiercenie Sima na wybrany sposób. Po wybraniu tej opcji można wybrać rodzaj śmierci (np. śmierć głodowa, utopienie, porażenie prądem itp.), a gra natychmiast “zabije” danego Sima generując odpowiednie okoliczności (pojawi się ponury żniwiarz, itd.). Uwaga: ta opcja jest ostateczna – jeśli chcesz potem przywrócić Sima do życia, musisz użyć np. Nagrobka Życia i Śmierci lub telefonu do Grim Reapera (nagroda kariery Nauka).

    • Force Error – wymusza wystąpienie błędu na Simie (narzędzie dla programistów do testowania – raczej nie korzystaj z tego, bo nic gameplayowo ciekawego nie robi, a może zepsuć Simowi nastrój).

    • Add to Family – dodaje wybranego Sima (np. odwiedzającego sąsiada lub NPC) do twojego gospodarstwa domowego. To samo można osiągnąć bez klikania z Shiftem za pomocą kodu addNeighborToFamilyCheat (opis poniżej). Ta opcja nie działa na zwierzętach – żeby dodać zwierzaka do rodziny, nadal musisz go adoptować w normalny sposób.

    • Change Suit/Appearance – pozwala zmienić wygląd Sima w ograniczonym zakresie. Możesz na przykład zmodyfikować strój Sima spoza trybu Stwórz Sima. Uwaga: w The Sims 2 nie ma oficjalnego kodu pozwalającego w pełni edytować Sima (jak cas.fulleditmode w nowszych grach). Możesz jednak zmienić ubiór i fryzurę używając komody lub lustra, a cechy osobowości i aspirację zmienić za pomocą nagrody Reorganizator Pomysłów z dodatku Czas wolny. Pełna zmiana wyglądu twarzy po stworzeniu Sima wymaga użycia nagrody Plastyczna Chirurgia z kariery Show-biznes lub fanowskich modów.

    • Spawn… – ta opcja pozwala zespawnować (stworzyć) specjalne obiekty debugowe do zarządzania rozgrywką. Po wybraniu Spawn… zobaczysz listę obiektów, które możesz przywołać:

      • Tombstone of Life and Death (Nagrobek Życia i Śmierci) – po pojawieniu się tego nagrobka kliknij na nim, aby uzyskać mnóstwo opcji związanych z życiem i śmiercią Sima. Możesz m.in. szybko zajść w ciążę (Try for Baby natychmiast z wybranym Simem), przyspieszyć poród do natychmiastowego (Speed up my pregnancy), dodać do rodziny członka rodziny NPC (Add Neighbor to Family), zmienić aspirację Sima czy nawet wskrzeszać zmarłych lub tworzyć zupełnie nowych Simów. Nagrobek Życia i Śmierci to potężne narzędzie, które daje dostęp do wielu ukrytych funkcji gry.

      • Rodney’s Death Creator (Kreator Śmierci Rodneya) – to urządzenie w formie kuli, które pozwala sprowadzić na Sima wybraną śmierć. Działa podobnie jak opcja Kill… opisana wyżej, ale w formie osobnego obiektu.

      • Sim Modder – niewielka figurka niemowlęcia, która po zespawnowaniu umożliwia łatwą modyfikację Sima: od potrzeb i cech, po relacje, reputację czy flagi wynikające z dodatków. Jest to “moduł oszustw”, którym szybko zmienisz rozmaite statystyki Sima poprzez menu.

      • (oraz kilka mniej przydatnych obiektów debug, jak sterownik pogody z Czterech pór roku, generator randomowych zdarzeń itp.)

  • Shift + klik na obiekt – w zależności od rodzaju obiektu pojawią się różne opcje:

    • Na przedmiotach elektronicznych lub hydraulicznych (które mogą się psuć) pojawi się opcja Break (Zepsuj), która natychmiast psuje dany obiekt. Przydatne, jeśli chcesz podnieść umiejętność majsterkowania Sima – możesz zepsuć np. wszystkie komputery w domu i kazać Simowi je naprawiać 😉. Po użyciu Break możesz też kliknąć ponownie i wybrać Repair, aby obiekt magicznie naprawić.

    • Na obiektach, które mogą być brudne (np. toaleta, prysznic) zobaczysz opcję Dirty (Zabrudź), która natychmiast brudzi obiekt. Możesz w ten sposób stworzyć bałagan w domu jednym kliknięciem albo przetestować, jak wygląda bardzo brudny przedmiot. Dla kontrastu pojawia się też opcja Clean, która od razu czyści obiekt.

    • Na dowolnym obiekcie (w tym Simach) zawsze jest dostępna opcja Force Error (Wymuś błąd), która wywołuje okienko błędu z opcjami Reset, Delete, Cancel. Jest to narzędzie debug – opcja Reset często pomaga odblokować zacięty obiekt lub Sima (podobnie jak komenda „Reset Sim” w nowszych grach). Delete usuwa obiekt/Sima ze świata (to jak usunięcie poprzez moveObjects – lepiej nie usuwać Simów, bo znikną z rodziny!). Cancel anuluje okienko bez akcji.

    • Na schodach pojawi się opcja Toggle Stepping pozwalająca włączyć/wyłączyć animację chodzenia po jednym schodku (testowa funkcja – mało praktyczna).

    • UWAGA: Opcje debugowania nie posiadają potwierdzenia – kliknięcie od razu wykonuje daną akcję. Zachowaj ostrożność bawiąc się tymi ukrytymi funkcjami, aby nie popsuć sobie gry.

Jak widać, tryb testowy The Sims 2 daje ogromne możliwości ingerencji w grę, często wykraczające poza zwykłe cheaty. Możesz dodawać Simów do rodziny, zabijać ich, ożywiać, manipulować potrzebami, relacjami i nie tylko – właściwie “łamiesz” w ten sposób wiele zasad gry. Zawsze pamiętaj o zapisaniu stanu gry przed zabawą z tymi opcjami, na wypadek gdyby coś poszło nie tak. Ponadto po skorzystaniu z trybu testowego najlepiej nie zapisuj gry, jeśli zauważysz jakieś poważne anomalie. Mimo tych ostrzeżeń, TestingCheats jest świetnym narzędziem do eksperymentowania i rozwiązywania ewentualnych problemów (np. odblokowania buga z Simem) – warto znać jego możliwości, ale używać z rozwagą.

Dodatkowe kody specjalne

Oprócz typowych cheatów, The Sims 2 ma kilka dodatkowych kodów, które są rzadziej używane, ale warto o nich wspomnieć:

  • addNeighborToFamilyCheat [on/off] – po ustawieniu na on w opcjach rozmowy z innymi Simami pojawi się interakcja “Add to Family” (Dodaj do rodziny). Pozwala ona dodać dowolnego Sima NPC do twojego gospodarstwa domowego w trakcie rozgrywki, bez potrzeby używania shift-kliku. Jest to oficjalny cheat działający także bez trybu testowego. Pamiętaj, że nie działa on na zwierzęta i postacie specjalne typu Kościlda czy Grim Reaper.

  • forcetwins – jeśli aktywny Sim jest w ciąży, wpisanie tego kodu spowoduje, że Sim urodzi bliźnięta zamiast pojedynczego dziecka. Kod należy wpisać przed porodem (najlepiej tuż po zajściu w ciążę lub w trakcie ciąży). Wymaga dodatku Własny biznes lub późniejszego – w grze podstawowej nie zadziała. (Wskazówka: w dodatku Cztery pory roku zjedzenie sernika przed porodem także zwiększa szansę na bliźnięta 😉).

  • stretchSkeleton [liczba] – rozciąga lub skurcza bieżącego Sima do wskazanego mnożnika wysokości. Domyślna wysokość to 1.0. Większa liczba (np. 2.0) sprawi, że Sim będzie dwa razy wyższy (bardzo wysoki “olbrzym”), a mniejsza (np. 0.5) – że będzie karłowaty. Ta zmiana jest czysto wizualna i raczej zabawowa; resetuje się po ponownym wczytaniu parceli.

  • intProp maxNumOfVisitingSims [liczba] – zwiększa limit maksymalnej liczby gości na twojej parceli. Standardowo gra ogranicza np. liczbę osób, które możesz zaprosić na imprezę. Ten kod pozwala podnieść limit – np. wpisz intProp maxNumOfVisitingSims 20, by na imprezie mogło bawić się jednocześnie 20 Simów. Uwaga: bardzo duża liczba Simów na parceli mocno obciąży grę i może powodować lagi.

  • boolProp controlPets [true/false] – (wymaga dodatku Zwierzaki) Gdy ustawisz true, zyskasz pełną kontrolę nad zwierzętami w rodzinie. Będziesz mógł wybierać zwierzaka jak Sima i wydawać mu polecenia z menu (domyślnie w The Sims 2: Zwierzaki nie można sterować zwierzętami, one działają autonomicznie). Ten kod umożliwia przejęcie kontroli nad ich zachowaniem.

  • boolProp petActionCancel [true/false] – (wymaga Zwierzaki) Ustaw true, aby móc anulować interakcje zwierząt z kolejki poleceń. Domyślnie nie da się ręcznie przerwać tego, co robi pupil (np. kot wskakujący na blat – nie ma “anuluj” nad jego ikonką). Po włączeniu tego cheatu możesz kasować akcje zwierzaka tak jak u Simów.

  • boolProp disablePuppyKittenAging [true/false] – (wymaga Zwierzaki) true wyłącza starzenie się szczeniąt i kociąt, dzięki czemu pozostaną słodkimi maluchami tak długo, jak chcesz. Ustaw false, by przywrócić normalny wzrost na dorosłe osobniki.

  • bugJarTimeDecay [on/off] – (wymaga dodatku Cztery pory roku) Normalnie złapane do słoika świetliki czy inne owady po pewnym czasie zginą. bugJarTimeDecay off sprawi, że owady w słoikach będą żyły w nieskończoność (nie zginą z czasem). ... on przywraca domyślne działanie (owady po paru dniach znikną).

Kody z dodatków The Sims 2

Każdy kolejny dodatek do The Sims 2 wprowadzał jakieś nowe elementy rozgrywki – czasem również nowe kody. Powyżej uwzględniliśmy już część z nich (np. kody ze Zwierzaków czy Na studiach). Dla uporządkowania, oto krótkie zestawienie ciekawych cheatów powiązanych z konkretnymi rozszerzeniami:

  • The Sims 2: Na studiach – dodano kod AgeSimsCheat on, umożliwiający ręczną zmianę wieku Simów (przydatny do przemiany studenta w dorosłego bez ukończenia studiów, itp.). Pojawiły się także specjalne obiekty w trybie testowym, jak Nagrobek Życia i Śmierci ułatwiający wiele manipulacji Simami.

  • The Sims 2: Nocne życie – od tej wersji działa kod familyFunds, pozwalający ustawić zasoby pieniężne rodziny na konkretną kwotę (wcześniej trzeba było korzystać tylko z kaching i motherlode). Wprowadzono też np. boolProp carsOnRight [true/false] (ustawia kierunek ruchu samochodów – ma znaczenie tylko w wersjach językowych jak brytyjska).

  • The Sims 2: Własny biznes – ten dodatek dodał możliwość prowadzenia biznesów, a także bliźnięta na życzenie. Kod forcetwins został aktywowany właśnie od Własnego biznesu. Dodatkowo w trybie testowym pojawiła się opcja Toggle Buy/Build na biznesowych parcelach (umożliwiająca wejście w tryb budowy na działce sklepowej podczas jej prowadzenia).

  • The Sims 2: Zwierzaki – wprowadziły kody do kontroli zwierzaków: boolProp controlPets, petActionCancel i disablePuppyKittenAging (opisane wyżej). Dzięki nim masz większy wpływ na zachowanie swoich pupili.

  • The Sims 2: Cztery pory roku – pojawiły się cheaty związane z porami roku i pogodą. Poza kodem na owady w słoiku, warto wspomnieć o możliwości manipulacji pogodą poprzez obiekty (kupić maszynę do zmiany pogody) – jednak bezpośredniego kodu w stylu „weather sunny” w The Sims 2 nie ma. Można za to użyć trybu testowego: Shift + klik na niebo (po zespawnowaniu sterownika pogody) aby zmienić porę roku czy pogodę natychmiast.

  • The Sims 2: Czas wolny – dodatek ten skupił się na hobby i nie wprowadził znaczących kodów, za wyjątkiem drobnych debug (np. modifyNeighborhoodTerrain do edycji terenu otoczenia).

  • The Sims 2: Osiedlowe życie – w ostatnim dodatku warto wspomnieć o kodzie changelotZoning [residential/community/apartmentbase], który pozwala zmienić typ parceli (np. zamienić zwykły dom w parcelę apartamentową albo odwrotnie). Umożliwia to np. przerobienie domu na apartament po spełnieniu odpowiednich warunków konstrukcji. Ponadto gracze z dodatkiem Osiedlowe życie mogli korzystać już ze wszystkich wcześniej wymienionych kodów – wiele cheatów, jak setQuarterTilePlacement czy setHighestAllowedLevel, trafiło do gry właśnie w późniejszych dodatkach (w tym w zestawie Mansion & Garden).

(Jeśli szukasz kodów do konkretnego dodatku, warto zajrzeć do osobnego poradnika poświęconego danemu rozszerzeniu. Powyżej zebraliśmy jednak większość przydatnych kodów, które oficjalnie udostępniono w serii The Sims 2.)

Jak pobierać mody do The Sims 2?

Mody i dodatkowa zawartość potrafią tchnąć nowe życie w The Sims 2. Aby pobrać mody do The Sims 2, najlepiej skorzystać ze sprawdzonych źródeł w społeczności graczy. Istnieje wiele stron fanowskich i forów, na których twórcy udostępniają swoje modyfikacje za darmo. Do najpopularniejszych należą m.in. Mod The Sims, TheSimsResource czy różne polskie strony fanów serii. Wystarczy wejść na taką stronę, znaleźć interesujący Cię mod lub obiekt (np. nowe meble, fryzury, ubrania, zmiany rozgrywki) i pobrać plik na swój komputer. Zazwyczaj mody do Sims 2 rozpowszechniane są w formacie .package lub .Sims2Pack (czasem spakowane ZIP/RAR, które trzeba rozpakować). Upewnij się, że pobierasz pliki ze zaufanych miejsc – niektóre strony mogą wymagać rejestracji, ale oferują ogromną bazę sprawdzonych modów i dodatków.

(Na naszej stronie również przygotowaliśmy listę polecanych modów do The Sims 2 – warto ją sprawdzić, jeśli nie wiesz od czego zacząć!)

Jak zainstalować mody do The Sims 2?

Instalacja modów w The Sims 2 jest prostsza, niż się wydaje. Wykonaj następujące kroki:

  1. Przygotuj folder na mody: W przeciwieństwie do Sims 4, gra The Sims 2 używa folderu Downloads do przechowywania niestandardowej zawartości. Znajdziesz go w folderze z zapisami gry. Domyślna ścieżka w Windows to:
    Dokumenty\EA Games\The Sims 2\Downloads\
    (w systemie macOS będzie to podobna ścieżka w katalogu użytkownika). Jeśli folder Downloads nie istnieje, utwórz nowy folder o dokładnie takiej nazwie w katalogu The Sims 2.

  2. Umieść pliki moda w folderze: Po pobraniu moda rozpakuj go, jeśli jest spakowany (.zip, .rar itp.). Pliki z rozszerzeniem .package skopiuj lub przenieś do wyżej wymienionego folderu Downloads. Jeżeli pobrałeś plik .Sims2Pack (często dotyczy to parcel lub simów), wystarczy go dwukrotnie kliknąć – uruchomi się oficjalny Installer The Sims 2, który przeprowadzi Cię przez instalację zawartości do gry (pliki .Sims2Pack instalują się automatycznie do odpowiednich folderów).

  3. Włącz niestandardową zawartość w grze: Uruchom The Sims 2. Jeśli po zainstalowaniu nowych modów gra wyświetli komunikat o wykryciu niestandardowej zawartości, zaznacz opcję “Enable custom content” (Włącz zawartość własną). Możesz też przejść do Opcje gry → Inne i upewnić się, że opcja „Włącz custom content” (niestandardowa zawartość) jest zaznaczona. Następnie zrestartuj grę, aby zmiany się zastosowały.

  4. Sprawdź działanie modów: Po ponownym uruchomieniu gry nowe mody i obiekty powinny być dostępne. Jeśli zainstalowałeś nowe obiekty (np. meble, ubrania), znajdziesz je w trybie kupowania lub CAS oznaczone ikonką gwiazdki (zawartość własna). Jeśli zainstalowałeś moda zmieniającego rozgrywkę, jego efekty będą widoczne podczas gry (np. zmienione zachowanie Simów, nowe interakcje itp.).

Uwaga: Pamiętaj, że niektóre starsze mody mogą wymagać konkretnych dodatków lub wersji gry. Zawsze czytaj opis moda – zazwyczaj autor podaje, czy mod wymaga np. posiadania wszystkich dodatków (The Sims 2: Pełna Kolekcja) czy działa na samej podstawce. Większość obiektów (mebli, ubrań) działa niezależnie od dodatków, ale mody zmieniające mechanikę mogą być kompatybilne tylko z określoną wersją gry.

Teraz możesz cieszyć się niemal nieograniczonymi możliwościami The Sims 2 dzięki społeczności modderów – od drobnych usprawnień po ogromne mody zmieniające rozgrywkę. Powodzenia i miłej zabawy!